《火影忍者 468》剧情简介
火影忍者 468是由爱德华·基齐斯,希拉尔·贝达罗夫执导,卯水咲流,林剑锋,金俊翰,大饺子主演的一部剧情片。主要讲述了:根本就看不出来到底有多少或许是由于距离和视觉的原因少说也有几十上百艘不过一艘接着一艘的浩浩荡荡地朝着这边高速行驶过来似乎整片海域全都被这些船只给占据了对于早已习惯了这片海域除了自己的...我认为晚上睡觉就要脱光衣服这样睡着也舒服不过我说的是实话连内裤我都不穿晚上睡觉的时候我总是把衣服脱的光光的对于睡觉穿睡衣的人我认为是脱了裤子放屁自找麻烦更不要说穿什么睡衣了再说了...
《火影忍者 468》相关评论
播州平野
五人谷仓游戏发生于主线故事的十年前!法医男洛根就是第一关五人游戏中第一个被pass掉的无名氏!当年约翰认为洛根不应该因失误遭受惩罚最后释放了他,而且把他培养成门徒。十年后,洛根为了复仇,抓了三个和哈罗兰有关的人,重启了游戏,火影忍者 468最后洛根丢下一句话“我为死者代言”哈罗兰的激光项圈再度激活。
暮夏-Gentle°
第一集唬人,让人想要一探究竟;第二集泄气,故事凌乱,镜头琐碎,越铺越大,故作高深,没有重点;第三集,我发现编剧只会故弄玄虚,故事开始有烂尾的倾向……基本故事讲不好,只卖弄世界设定和观念,实在是愚蠢,真正的神剧即使要烂也应该烂在第三季,而不是第三集。
在减肥的啊呜
节奏超快,前半段情感有些敷衍,但坦白说在一个多小时电影里把通常在一部游戏需要好几十小时的故事说完,确实是很勉力了。最后的反转很赞,火影忍者 468也是RPG类游戏真正的意义,比起ACT或SLG类大众也喜闻乐见的游戏来说,RPG最大的魅力就是在于代入感,火影忍者 468特别是一些制作优良的RPG,更是一代又一代人在现实世界以外的另一个归宿,那里的故事,历史,NPC和成就感,只属于在那里存在过的玩家本身,但却并不只是数据,而是一份真实的存在。而且从最早的所有人都一样的封闭式剧情,到现在的越来越多开放性沙盒,创造只属于自己的个性化剧情,直至将来有一天会发展成的,如剧情里描述的一样真人进入的全实景游戏,火影忍者 468真的很令人期待呢。对于从过年到现在一直在猛刷勇者斗恶龙创世小玩家,从1代玩到2代还没有停止的我来说,看这部电影真是完美的花絮。

